《封神》導(dǎo)演烏爾善用神話史詩挖掘中華文明的根源
摘要:烏爾善進一步解釋,殷壽的內(nèi)心就是要天下稱王,而他無意中救下的蘇妲己擁有的能力,能夠幫助他完成這個心愿,這才有了片中比干挖心測出蘇妲己被狐妖附身的真相后,殷壽依然不愿殺害蘇妲己的情節(jié)。
從2014年第一次開劇本研討會算起,到今年7月20日《封神第一部》如約公映,時間過去了整整9年。烏爾善在接受本報記者專訪時表示,《封神三部曲》想通過中國式英雄成長的神話史詩故事,映照和探討3000多年前商周之戰(zhàn)對于中華文明起源的重要影響。他感嘆,9年時間,干了這樣一件事,值了!
《封神》故事:兼具史詩和神話的特點
2007年,烏爾善決定當(dāng)一個電影導(dǎo)演,他的目標(biāo)很明確,嘗試將電影藝術(shù)和本土文化相結(jié)合。為此,他選定了奇幻、動作和史詩類型結(jié)合的電影。2012年,他執(zhí)導(dǎo)的《畫皮II》大獲成功,不僅獲得了圈內(nèi)認可,也獲得了投資方的青睞。
“我當(dāng)時就覺得中國應(yīng)該出現(xiàn)這樣的電影了,中華文明有那么豐沛的文化資源,那么多的傳統(tǒng)美學(xué)成就,應(yīng)該能夠創(chuàng)造出一個充滿想象力的神話世界。”烏爾善說。
烏爾善從小喜歡歷史、宗教和神話,“我捋了一遍,只有‘封神’故事可以拍。”他認為,“封神”故事的史詩性和神話元素,能滿足電影集體造夢的需要,“神話其實就是集體的夢境。當(dāng)創(chuàng)作者把想象力變成銀幕上的畫面,巨大的銀幕,燦爛的視覺,激烈的故事,恢弘的場面,轟鳴的音效……那就是電影的力量,能帶領(lǐng)觀眾進入到夢境。”
《封神第一部》改編自明代許仲琳的《封神演義》和宋元話本《武王伐紂平話》。如何改編?烏爾善有自己的考量。神話學(xué)家約瑟夫·坎貝爾曾說,“神話是公開的夢,夢是私人的神話”。這句話給了烏爾善很大的啟發(fā)。他認為,神話史詩屬于幻想創(chuàng)作范疇,可以分為創(chuàng)世史詩和英雄史詩兩種。前者如盤古開天辟地,后者如大禹治水,只是這些故事都不夠長?!段饔斡洝冯m是神話故事,但沒有史詩的特點?!度龂萘x》雖有史詩的特點,但沒有神話元素。“只有‘封神’故事既具備史詩和神話的特點,又具備國民流行性。一個流傳了上千年的故事,最適合拍成神話史詩電影。”
倉廩實而知禮節(jié)。烏爾善在思考,在中國人精神需求越來越豐富的今天,我們的文化本質(zhì)是什么?我們的文化根源來自何處?哪些是我們亙古不變的價值觀?哪些故事在描述我們中國人的精神世界?“這些文化屬性特別適合在電影中展現(xiàn)和探討。”在烏爾善看來,我們的文化資源很龐大,以前受限于電影技術(shù)能力,沒有更多的作品出來,現(xiàn)在有條件有必要往這方面努力了。
烏爾善認為,“商周之變”讓中華文明從殷商時期的鬼神世界走向了后來的倫理世界,“3000多年前這兩個家族的爭斗,最終以姬昌家族戰(zhàn)勝了殷壽家族告終,此后形成了以家族家庭為核心的倫理觀念和人格標(biāo)準(zhǔn),綿延至今,這是很重要的一個歷史轉(zhuǎn)折點,也是我創(chuàng)作的初衷之一。”
《封神》電影:講好兩對父子情感故事
電影是講故事的藝術(shù)。烏爾善最感興趣的情節(jié)有兩個:一個是文王姬昌食子,另一個是殷壽的父子關(guān)系。
無論是歷史記載還是小說文本,都寫文王姬昌在商王殷壽的施壓下,吃了用長子伯邑考身體做的肉餅,然后逃回了西岐。悲痛之余,他從嘴里吐出了三只“小兔子”。多年來,烏爾善的腦海里一直在盤旋著這個畫面。“我太想知道當(dāng)時姬昌的感受了,他當(dāng)時受到了怎樣的情感沖擊?內(nèi)心有何等的屈辱和憤怒?殷壽為什么要用這么極端殘酷的方式摧殘他?這個事件是整個封神故事最核心的情感。”
另一個就是殷壽父子。殷郊一開始很愛自己的父親,但后來殷壽因為蘇妲己而害死他的母親姜王后。殷郊要為母親復(fù)仇,結(jié)果被殷壽送上了斷頭臺。“一個父親要殺掉自己的親生兒子,這樣做的理由是什么?更加讓人困惑的是,殷郊被仙人救后,獲得法術(shù)回來報仇,但最后居然又站到了殷壽這邊,與代表正義的姬發(fā)率領(lǐng)的伐紂大軍對抗。這樣的父子關(guān)系太矛盾了,但也太吸引我了。”烏爾善說。
如何讓這兩對復(fù)雜的父子關(guān)系變得合理和聯(lián)結(jié)起來?烏爾善想出了一招,就是把姬發(fā)的身份變成“質(zhì)子”。據(jù)《史記》中記載,伯邑考從小被當(dāng)作“質(zhì)子”在殷壽身邊長大。烏爾善就把伯邑考換成了姬發(fā),這樣就合理了:姬發(fā)從小在殷壽身邊長大,一直把他當(dāng)作大英雄。《封神第一部》說的就是“姬發(fā)的覺醒”,他從一開始視殷壽為精神上的父親,直至逐漸發(fā)現(xiàn)殷壽殘暴的本來面目,他的信仰開始坍塌。最后他回到了西岐,回到了父親身邊,開始反抗殷壽。
“神話史詩從來不是虛構(gòu)的假想的故事,它其實是我們內(nèi)心經(jīng)歷和體驗的一個隱喻式的表達。”烏爾善直言,姬昌家族和殷壽家族兩代人的爭斗,其根本是善與惡、正義和殘暴之間的選擇。片中姬昌對前來探視的小兒子姬發(fā)說:“你是誰的兒子不重要,你是誰,才重要。”烏爾善認為,這句話非常重要。“我們每個人都要做出判斷和選擇,才能成為真正的自己。神話的寫作,就是先把日常現(xiàn)象拆解,然后回到心靈體驗的現(xiàn)實里去,再用有儀式感的方式去審視。其實,神話要比所謂的現(xiàn)實更接近真實。”
《封神》人物:顛覆了以往的民間形象
以往的影視劇版本,都把殷壽的荒淫無度和殘暴昏庸歸罪為蘇妲己的紅顏禍水,但在烏爾善的電影中,不管是殷壽還是蘇妲己,都有了顛覆性的改寫。
《荀子·非相篇》中這樣形容紂王的長相:長巨姣美,人中之杰也。司馬遷的《史記》中形容紂王:知足以距諫,言足以飾非。“這樣一個厲害角色,是不可能被一個女人一直迷惑的,唯一的解釋只能是這個女人迎合了他內(nèi)心深處某種不愿被人知曉的欲望。”烏爾善進一步解釋,殷壽的內(nèi)心就是要天下稱王,而他無意中救下的蘇妲己擁有的能力,能夠幫助他完成這個心愿,這才有了片中比干挖心測出蘇妲己被狐妖附身的真相后,殷壽依然不愿殺害蘇妲己的情節(jié)。
此外,姜子牙的形象也有了很大改變。從前在很多影視劇中老成穩(wěn)重、神機妙算的姜太公,在片中卻是個法力盡失的白發(fā)老人。“其實在一些戲曲、傳記記載中,姜子牙就是以販夫走卒形象出現(xiàn)的?!斗馍袢壳分?,姜子牙在整個故事里面起到串聯(lián)、色彩調(diào)劑和節(jié)奏調(diào)劑的作用。”
《封神》特效:重構(gòu)殷商時期美學(xué)世界
《封神三部曲》劇本寫作花了4年多時間,拍攝時間為18個月,進入后期全球8家特效公司參加。為了達到心中的目標(biāo),烏爾善還專門成立了一家特效公司。
為了再現(xiàn)上古時代的神話世界,主創(chuàng)團隊走訪各地的殷商遺址、研究機構(gòu)和博物館等,做了很多的功課,最后卻發(fā)現(xiàn)無法完全復(fù)制真實殷商。根據(jù)博物館中的真實殷商的建筑,“主柱也就碗口大小”,如果真的在電影中再現(xiàn),完全體現(xiàn)不出來建筑的宏大壯麗。殷商時期也沒有火炮和拋石機,如果一切按照歷史,故事根本無法講述下去。
怎么辦?美術(shù)團隊最終確定了這樣的美學(xué)原則:約七成元素來自于元明時期道教水陸畫,約三成元素來自于殷商時期青銅器元素,外加一點點宋人的山水畫元素,最終融合再創(chuàng)造,組成了現(xiàn)在片中殷商時期的美學(xué)世界。烏爾善要求,片中出現(xiàn)的任何場景、服裝和道具都必須是原創(chuàng),不能照搬博物館文物,但又能讓人覺得是上古時期的東西。
《封神三部曲》從啟動到上映。9年間,他經(jīng)受了巨大的壓力。“我覺得自己已經(jīng)盡了最大的努力,接下來一切都交給命運吧。”烏爾善笑道。 記者 王金躍
責(zé)任編輯:付琳
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