虛擬現(xiàn)實(shí)商機(jī)涌現(xiàn)中國廠商搶占潮頭
摘要:原標(biāo)題:虛擬現(xiàn)實(shí)商機(jī)涌現(xiàn) 中國廠商搶占潮頭 2016顯然要成為VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí))商業(yè)化的元年。在1月美國舉行的CES(消費(fèi)電子設(shè)備大展)上,超過40家參展商帶
2016顯然要成為VR(Virtual Reality,即虛擬現(xiàn)實(shí))商業(yè)化的元年。在1月美國舉行的CES(消費(fèi)電子設(shè)備大展)上,超過40家參展商帶來和VR相關(guān)內(nèi)容的硬件設(shè)備,同比增長了 77%。根據(jù)有關(guān)機(jī)構(gòu)預(yù)測,今年內(nèi),VR硬件設(shè)備的銷售量就將達(dá)到120萬部,從更長期來看,整個VR的軟硬件市場的規(guī)模更是將達(dá)到千億美元的量級。“錢景”如此光明,大鱷當(dāng)然蜂擁而至,F(xiàn)acebook收購了美國廠商Oculus虎視眈眈、三星推出了Gear VR設(shè)備野心勃勃、索尼也對自家的Playstation VR信心滿滿,不過動作最快的還要數(shù)中國廠商HTC,其VR硬件HTC Vive已經(jīng)在2月29日開始預(yù)售,預(yù)計4月全線發(fā)貨,而且中國內(nèi)地也首發(fā)行列之中。而為了助推VR產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展,上周三,HTC還專門在深圳舉行了一場開發(fā)者峰會,廣邀超過了600名來自全國各地的開發(fā)者、創(chuàng)業(yè)者、技術(shù)專家,在展示了來自國內(nèi)外VR內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊的最新成果的同時,也希望能夠加快平臺化的建設(shè),從而搶占VR市場這一新高地。
內(nèi)容生態(tài)最重要HTC搶推應(yīng)用商店
雖然HTC并非VR硬件設(shè)備市場的始作俑者,但毫無疑問它時跑得最快的廠商之一。在董事長王雪紅的大力支持下,近年來HTC在VR技術(shù)研發(fā)上投入了巨大的精力,所幸這一切都是值得的。作為全球最早推出消費(fèi)級VR硬件設(shè)備的廠商之一,自2月29日開始預(yù)售以來,HTC Vive的市場反響頗為熱烈。根據(jù)官方發(fā)布的消息,開啟預(yù)訂后僅10分鐘,HTC Vive的全球訂單就突破了15000臺,要知道它的售價高達(dá)799美元(國行定價6888元),著實(shí)不便宜。
那么被列為首發(fā)地區(qū)的中國內(nèi)地市場,HTC Vive的銷量又如何呢?“具體的數(shù)字我們不方便透露,但遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了我們的預(yù)期。”HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青在接受本報記者采訪時表示,目前Vive的訂單量已經(jīng)超過了其產(chǎn)能,“現(xiàn)在預(yù)訂的話可能要到5月、6月份才能發(fā)貨。”
不過在他和HTC VR新科技部門副總經(jīng)理鮑永哲看來,在目前這個市場培育階段,Vive的銷量并非是最重要,“我們現(xiàn)在更希望的是和合作伙伴、開發(fā)者一起把這個市場做大。”也正是基于這個理由,鮑永哲直言不會懼怕Oculus、Playstation VR等競爭對手,“市場做大的同時,我們也有機(jī)會不斷進(jìn)步,HTC有信心在技術(shù)上保持領(lǐng)先。”鮑永哲的確自傲的理由,和同期上市的Oculus的VR設(shè)備相比,HTC Vive提供了運(yùn)動控制手柄和空間定位器等更豐富的配件,并且還和美國游戲發(fā)行商STEAM合作,一上來就提供了將近62款的游戲內(nèi)容支持。
不過這還只是一個開始,在本次開發(fā)者峰會上,鮑永哲宣布了HTC Vive將內(nèi)置自己的Viveport應(yīng)用商店,從而為用戶提供一站式的應(yīng)用、游戲下載平臺。“Viveport將會和STEAM VR商店同時運(yùn)營,大部分游戲都會在這兩個平臺同時上線。”鮑永哲稱。但自建應(yīng)用商店無疑將會更加有利于HTC搭建屬于自己的VR生態(tài)系統(tǒng),尤其是在中國市場,自有平臺渠道的建立也將更方便其實(shí)施正對中國玩家優(yōu)化的內(nèi)容合作。在本次峰會上,HTC就展示了國內(nèi)游戲商光影無限推出的“Vive局域網(wǎng)雙人射擊游戲”、光競科技推出的“Hybird Trooper Combat”、哈視奇科技推出的“羅布泊喪尸”等在內(nèi)的七款VR游戲產(chǎn)品,此外還有無憂我房以及指揮家科技推出的兩款“虛擬樣板間”VR應(yīng)用。對此,汪叢青表示:“我們希望這個平臺不只是一個游戲機(jī),我們希望任何行業(yè)都可以用上HTC Vive。我們會鼓勵不同行業(yè),比如教育、旅游、房地產(chǎn)、醫(yī)療等,這些都是一些很好的用途。”
加速建設(shè)體驗(yàn)店未來拓展產(chǎn)品線
雖然VR設(shè)備的商業(yè)前景被業(yè)界廣泛看好,但初期其較為高昂總體擁有成本對于推廣此類產(chǎn)品來說是一個頗高的門檻。如何能夠讓更多的用戶更容易的體驗(yàn)到VR設(shè)備的“沉浸式”快感,對于所有的VR設(shè)備廠商來說,都是一個頗為棘手的問題,HTC當(dāng)然也不例外。
對此,汪叢青表示,HTC已經(jīng)有計劃在全球范圍內(nèi)加速建設(shè)線下體驗(yàn)點(diǎn),其中中國也將在年內(nèi)通過自建、合作等方式將體驗(yàn)點(diǎn)擴(kuò)張到過百家的規(guī)模,這其中聯(lián)合網(wǎng)咖渠道建設(shè)體驗(yàn)區(qū)將會是一個頗為重要的手段。其實(shí)早在去年11月,HTC就和順網(wǎng)科技簽署合作推廣VR的協(xié)議,計劃將HTC Vive引入到的順網(wǎng)在全國各地的連鎖網(wǎng)咖中進(jìn)行展示、體驗(yàn)。對此。鮑永哲雙方的合作事宜正在試點(diǎn)推動中,希望能夠拿出一個可以在全國推廣的整體性方案。汪叢青則強(qiáng)調(diào),不管是面向用戶的零售店、還是面向游戲玩家的網(wǎng)咖,HTC都會為玩家提供最好的VR體驗(yàn),
另外據(jù)了解,除了配合PC使用的VR硬件設(shè)備之外,HTC還在積極投入移動版VR設(shè)備的研發(fā)之中。只不過鮑永哲表示,目前市場上還沒有一個移動VR解決方案能夠讓用戶得到很滿意的體驗(yàn),針對這種情況,HTC也需要準(zhǔn)備好了才會真正動手,“我們必須要做出市場一定會滿意的產(chǎn)品才會發(fā)布出來”。(程鵬)
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(原標(biāo)題:南方日報 )
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